jueves, 23 de febrero de 2023

MΣПú ΣП PƧΣIПƬ

En esta práctica tuvimos que hacer un menú el cual nos da opciones para elegir.

Este algoritmo comienza definiendo la variable "opciones" como 0, para poder entrar en el bucle. Luego, se muestra el menú con las diferentes opciones y se pide al usuario que elija una de ellas mediante la orden "Leer opciones".

Después, se utiliza la instrucción "SEGÚN opciones" para realizar diferentes acciones dependiendo de la opción que haya elegido el usuario. Si el usuario elige la opción 1, 2 o 3, se muestra un mensaje en pantalla y se pausa la ejecución del programa para que el usuario tenga tiempo de leerlo. Si el usuario elige la opción 4 (Salir), se muestra un mensaje de despedida y se sale del bucle con la instrucción "Fin Mientras". Si el usuario elige una opción que no es válida (por ejemplo, un número fuera del rango 1-4), se muestra un mensaje de error y se pausa la ejecución del programa.
 

 Espero que te haya servido esta explicación para que tú mismo puedas hacer tu programa.

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