viernes, 10 de marzo de 2023

I͓̽n͓̽t͓̽e͓̽r͓̽p͓̽r͓̽e͓̽t͓̽a͓̽n͓̽d͓̽o͓̽ ͓̽a͓̽l͓̽g͓̽o͓̽r͓̽i͓̽t͓̽m͓̽o͓̽

¡Buenas tardes!:), el reto de hoy ha sido seguir ejemplos de PSeint para aprender a crear nuestros algoritmos en pseudocódigo e interpretar los algoritmos.

El primero de todos es "Adivina Número", el segundo es "Números Romanos" y el último es "Abordar la resolución de un problema complejo"



jueves, 23 de febrero de 2023

MΣПú ΣП PƧΣIПƬ

En esta práctica tuvimos que hacer un menú el cual nos da opciones para elegir.

Este algoritmo comienza definiendo la variable "opciones" como 0, para poder entrar en el bucle. Luego, se muestra el menú con las diferentes opciones y se pide al usuario que elija una de ellas mediante la orden "Leer opciones".

Después, se utiliza la instrucción "SEGÚN opciones" para realizar diferentes acciones dependiendo de la opción que haya elegido el usuario. Si el usuario elige la opción 1, 2 o 3, se muestra un mensaje en pantalla y se pausa la ejecución del programa para que el usuario tenga tiempo de leerlo. Si el usuario elige la opción 4 (Salir), se muestra un mensaje de despedida y se sale del bucle con la instrucción "Fin Mientras". Si el usuario elige una opción que no es válida (por ejemplo, un número fuera del rango 1-4), se muestra un mensaje de error y se pausa la ejecución del programa.
 

 Espero que te haya servido esta explicación para que tú mismo puedas hacer tu programa.

domingo, 12 de febrero de 2023

『P』『s』『e』『i』『n』『t』

En este programa llamado Pseint decidí hacer que calculara el volumen de una esfera.

Su funcionamiento es que cuando le das a iniciar, te sale una pantalla donde te dice que tienes que meter el radio de la esfera y al meter ese número te calcula el volumen.

Usé variables como el volumen de una esfera y  su fórmula correspondiente para que te lo calculara.

El resultado es darte el volumen exacto de esa esfera.

 Su estructura es lineal, no tiene un bucle y siempre se cumple lo mismo.



viernes, 27 de enero de 2023

ⓈⒸⓇⒶⓉⒸⒽ

El otro día estuvimos probando el programa Scratch. Estuvimos jugando con el personaje para yo adivinar el número que estaba pensando él.


Mi programa de Scratch

Os dejo mi programa para que jugeis con el y mireis el código que usé :)

jueves, 26 de enero de 2023

𝕋𝕀ℕ𝕂𝔼ℝℂ𝔸𝔻

 El otro día estuvimos probando la página Tinkercad, donde estuve probando patrones y editándolos a nuestro gusto, aquí dejo la foto de dos patrones que edité.


 
Luego probé a hacer un kiwi y por último una flor de navidad:

Me ha gustado mucho y lo volveré a probar para hacer muchos más proyectos interesantes :)

lunes, 12 de diciembre de 2022

★彡( ᎧᏖᏒᏗᏕ ᎮᏒᏬᏋᏰᏗᏕ ᎴᏋ ᏰᏝᎧᎶ )彡★

 Estuve probando a añadir tablas y a añadir otro enlace, y este es el resultado.
Me encantó usar los códigos html y estár con el programa Notepadqq, me parece algo genial para avanzar y aprender más sobre internet.






jueves, 1 de diciembre de 2022

─◦❤◦─>Mi blgo html<─◦❤◦─

 Hemos estado durante 2 semanas haciendo un blog con código html, ha sido muy chulo ya que he aprendido muchos códigos, aquí dejo fotos

file:///home/usuario/2%20Bach%20/miprimeraweb.html




ᗩᒪᘜᓍᖇᓰᖶᘻᓍ ᕲᘿ ᓍᖇᕲᘿᘉᗩᑢᓰóᘉ

 ¡Buenas tardes? :), esta semana estuvimos practicando con los algoritmos de ordenación, que consiste en hacer un programa que nos ordene lo...